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Rank: 3Rank: 3

  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-11-20 22:17:01
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    跳轉到指定樓層
    樓主
    發表於 2012-1-25 21:15:21 |只看該作者 |倒序瀏覽
    本帖最後由 HKG5sentsp 於 2012-1-25 21:51 編輯

    1.一段時間後G1 N2一擊幾率加返去正常(姐係del 1/4個設定)
    到時個個升曬lv,學到檔90%致命既話咁c既致命有乜用?咁c仲洗玩???
    2.n王炮加攻擊
    n王炮直中一定要秒殺,唔秒殺既話個炮有乜用?
    可能你會話:n王近打+炮可秒殺
    咁如果要埋身先至殺到既話咁個炮做乜?擺設????
    而且人可以買血,應該要將直中中心扣血扣700血
    附近既都可能死 咁個炮先有威力,而且可以令死camp等完場既人出黎
    3.修復n王炮加血bug
    做人王可以比n王炮到成2000血咁埋身要打幾多下先死?
    4.減少刀仔對c王既擊退
    次次係跳點到屈刀仔,N/G點過去出一擊/打?
    有時甚至一打就搞到只王唔見左/入bug
    跟住又落返黎陰人....
    5.取消m79擊退 換成攻擊力
    m79使用主槍
    m79擊退既唔好處就係同刀仔一樣 彈勁遠
    6.tdp可購買槍經
    7.tdp購買的exp量增加
    8.del一切cs assault既場
    原因:見5and6
    9.減少n+g既血去到30000
    n1/g1/g2減唔減都得 n2g3既要改低

    增加——2012年1月25日 21:37:49
    10.模式
    10.1:RE(G)>(人贏)RE(N)>(人贏)RE(N)/NG #1
    10.2:RE(G)>(人贏)RE(N)>(人贏)RE(N)/NG>(人輸)L4D
    10.3:RE(G)>(人贏)RE(N)>(人贏)RE(N)/NG>(人輸)L4D>(人贏)2G(即2只g)
    10.4:RE(G)>(人贏)RE(N)>(人贏)RE(N)/NG>(人輸)L4D>(人輸)回到10.1(RE(G))
    10.5:RE(G)>(人贏)RE(N)>(人贏)RE(N)/NG>(人輸)L4D>(人贏)2G>NG/2N2G #2
    10.6:RE(G)>(人輸)RE(G)

    #1:N2人贏就NG,N1人贏繼續N
    #2:2N2G
    2只n 2ld
    其他一般人類
    人類血量為700,ld為1500
    人類最高血量900,ld2000
    (費事一炮秒,如果兩隻n一齊咁樣打既可以秒人,人/c都仲玩到)

    修改——2012年1月25日 21:51:19
    修正錯字
    內容已屏蔽

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    Rank: 6Rank: 6

  • TA的每日心情

    2012-5-14 00:03:51
  • 簽到天數: 5 天

    [LV.2]偶爾看看I

    沙發
    發表於 2012-1-25 21:20:01 |只看該作者
    1. 職業問題, 睇個人點揀
    2. 贊成, 炮既威力好弱
    4. 擊退唔夠仲要減 ? 如果 2 通過既話 4 應該冇乜用

    使用道具 舉報

    Rank: 4

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-7-23 16:02:57
  • 簽到天數: 20 天

    [LV.4]偶爾看看III

    板凳
    發表於 2012-1-25 21:21:01 |只看該作者
    一定要- NG HP la
    玩NG mode時,N-1冇一擊,很悶的

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    Rank: 3Rank: 3

  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-11-20 22:17:01
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    地板
    發表於 2012-1-25 21:36:25 |只看該作者
    洪卓立 發表於 2012-1-25 21:20
    1. 職業問題, 睇個人點揀
    2. 贊成, 炮既威力好弱
    4. 擊退唔夠仲要減 ? 如果 2 通過既話 4 應該冇乜用

    1. 職業問題, 睇個人點揀      如果有優勢既應該之後會有多d人揀
    2. 贊成, 炮既威力好弱
    4. 擊退唔夠仲要減 ? 如果 2 通過既話 4應該冇乜用       唔係唔夠,而係唔穩定,有時就彈唔走有時就彈到唔知n遠,成幾秒先落地
    內容已屏蔽

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