嗨 我是yaya
每次玩教父幾乎都是玩黑幫類型的組織
所以也有很多針對目前覺得能建議的
因為我覺得目前開戰真的很沒甚麼趣味當然缺少那個誘因
殺人 死掉 重生 無限輪迴
很沒意義
那前陣子有提到,用個聲望制度,覺得可以試試
我想法是這樣,當然只是做個假設,要批評可,那也請提出你覺得更好的想法^_^
新增 幫派等級/幫派聲望
黑幫與黑幫於開戰期間,殺害一名玩家,可獲得一點聲望值,
那累計一定數量聲望,可升級幫派等級。
例如
- 500聲望+5萬$ Lv1->Lv2
- 1000聲望+10萬$ Lv2->Lv3
- 2000聲望+15萬$ Lv3->Lv4
- 5000聲望+60萬$ Lv4->Lv5
幫派等級用途
- Lv1 - 組織人數上限 5 / 可升級的組織車輛 ex. Elegant Bravura Greenwood Manana Faggio 此類型的
- Lv2 - 組織人數上限 10 / 可升級的組織車輛 ex. Phoenix Euros Uranus Sanchez Maverick 此類型的
- Lv3 - 組織人數上限 15 / 可升級的組織車輛 ex. Sultan Elegy Comet Buffalo PCJ-600 此類型的
- Lv4 - 組織人數上限 20 / 可升級的組織車輛 ex. Bullet Super-GT Banshee ZR-350 FCR-900 此類型的
- Lv5 - 組織人數上限 25 / 可升級的組織車輛 ex. Infernus Turismo Cheeth NRG-500 Sea Sparrow 此類型的
修正
- 開戰期間於保護區,開戰方組織若使用載具,能受到開戰方組織的傷害,避免車槍無敵的狀況。
- 因為本服設計所有組織皆可進行開戰,那黑幫應該需要做點變化,將黑幫設定為黑幫與黑幫永久開戰,無時無刻都處於開戰期。
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