TheDeath
標題:
#7建議 24-11-37 updated x1
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作者:
HKG5sentsp
時間:
2012-1-25 21:15:21
標題:
#7建議 24-11-37 updated x1
本帖最後由 HKG5sentsp 於 2012-1-25 21:51 編輯
1.一段時間後G1 N2一擊幾率加返去正常(姐係del 1/4個設定)
到時個個升曬lv,學到檔90%致命既話咁c既致命有乜用?咁c仲洗玩???
2.n王炮加攻擊
n王炮直中一定要秒殺,唔秒殺既話個炮有乜用?
可能你會話:n王近打+炮可秒殺
咁如果要埋身先至殺到既話咁個炮做乜?擺設????
而且人可以買血,應該要將直中中心扣血扣700血
附近既都可能死 咁個炮先有威力,而且可以令死camp等完場既人出黎
3.修復n王炮加血bug
做人王可以比n王炮到成2000血咁埋身要打幾多下先死?
4.減少刀仔對c王既擊退
次次係跳點到屈刀仔,N/G點過去出一擊/打?
有時甚至一打就搞到只王唔見左/入bug
跟住又落返黎陰人....
5.取消m79擊退 換成攻擊力
m79使用主槍
m79擊退既唔好處就係同刀仔一樣 彈勁遠
6.tdp可購買槍經
7.tdp購買的exp量增加
8.del一切cs assault既場
原因:見5and6
9.減少n+g既血去到30000
n1/g1/g2減唔減都得 n2g3既要改低
增加——2012年1月25日 21:37:49
10.模式
10.1:RE(G)>(人贏)RE(N)>(人贏)RE(N)/NG #1
10.2:RE(G)>(人贏)RE(N)>(人贏)RE(N)/NG>(人輸)L4D
10.3:RE(G)>(人贏)RE(N)>(人贏)RE(N)/NG>(人輸)L4D>(人贏)2G(即2只g)
10.4:RE(G)>(人贏)RE(N)>(人贏)RE(N)/NG>(人輸)L4D>(人輸)回到10.1(RE(G))
10.5:RE(G)>(人贏)RE(N)>(人贏)RE(N)/NG>(人輸)L4D>(人贏)2G>NG/2N2G #2
10.6:RE(G)>(人輸)RE(G)
#1:N2人贏就NG,N1人贏繼續N
#2:2N2G
2只n 2ld
其他一般人類
人類血量為700,ld為1500
人類最高血量900,ld2000
(費事一炮秒,如果兩隻n一齊咁樣打既可以秒人,人/c都仲玩到)
修改——2012年1月25日 21:51:19
修正錯字
作者:
洪卓立
時間:
2012-1-25 21:20:01
1. 職業問題, 睇個人點揀
2. 贊成, 炮既威力好弱
4. 擊退唔夠仲要減 ? 如果 2 通過既話 4 應該冇乜用
作者:
KileR
時間:
2012-1-25 21:21:01
一定要- NG HP la
玩NG mode時,N-1冇一擊,很悶的
作者:
HKG5sentsp
時間:
2012-1-25 21:36:25
洪卓立 發表於 2012-1-25 21:20
1. 職業問題, 睇個人點揀
2. 贊成, 炮既威力好弱
4. 擊退唔夠仲要減 ? 如果 2 通過既話 4 應該冇乜用
1. 職業問題, 睇個人點揀 如果有優勢既應該之後會有多d人揀
2. 贊成, 炮既威力好弱
4. 擊退唔夠仲要減 ? 如果 2 通過既話 4應該冇乜用 唔係唔夠,而係唔穩定,有時就彈唔走有時就彈到唔知n遠,成幾秒先落地
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